修仙绘卷阵法及阵营克制机制介绍
每只圣灵从诞生起就拥有了自身属性与天赋上限,属性分为水、火、木、土、阴、阳,同属性的圣灵划分为同阵营,以此触发阵法加持效果,而不同阵营的圣灵又会产生阵营克制,造成额外的命中与伤害。
阵营克制效果
阵营克制造成额外30%伤害并增加15%命中
圣灵属性加成
当队伍中每存在1个下列属性的圣灵时,己方全队可获得相应加成,该项加成可叠加
水:增加控制强化+4%
土:格挡+3%
火:攻击+1%
木:暴击+2%
阴:免控率+3%
阳:免控率+3%
圣灵阵营加成
当队伍中每存在下列数量的同阵容(属性)圣灵时,己方全队可获得队伍属性加成,该项加成可叠加
1个同阵营圣灵:气血+2% 攻击+1.5%
2个同阵营圣灵:气血+5% 攻击+3.5%
3个同阵营圣灵:气血+8% 攻击+5.5%
4个同阵营圣灵:气血+11% 攻击+7.5%
5个同阵营圣灵:气血+14% 攻击+9.5%
6个同阵营圣灵:气血+18% 攻击+12%
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